写在武林公测前(个人加点经验) 2008-4-25

内测这么久了,我虽然玩的时间不长(刚开卧虎的时候才玩武林),但是经过我不段的摸索(大大小小七八个号了)总结以下经验供大家讨论。

  既然是说讨论当然本文只代表我个人的看法,如果有高手有异议的话请跟帖指出,或者联系我的QQ287563424请不要说脏话!

  好多人问初始属性加点和武器门派选择,今天帮大家分析一下。首先大家要清楚一点,自己适合玩什么门派再去选择加点。

  邢天门:法师(大家都是说的战士我不认为,战士的概念是什么?)

  邢天门初期就拥有高伤害的内功系单体技能 群技能 外攻系的简直就是鸡肋,“夸父之怒”近身物理有几率施放二连击 和毒龙的“邪龙绞”(100%成功率)比鸡肋了!“女娲之泪”为目标范围时间内增加1力量,1点力量能代表什么……浪费修行啊!“烈火掌”增加近战攻击距离,我不知道增加近身攻击距离有什么意义,何况10级就有远程技能!反而邢天门的远程内功技能就多多了,10级的“邢天吼”25群技能“祝容焚天杀”都是高伤害的技能!

  毒龙教:战士,绝对的战士。这里不是指他有多能抗,而是他技能基本上都是为外攻准备的。

  “影龙迷踪步”隐身技能,“邪龙绞”清怪最佳技能,满级100%两次攻击20秒,4个怪没问题!“星辰九变”增加自身的攻击力和爆击率,前期没人不加把。“龙元归藏功”杀死敌人有几率增加5%血气,省药技能配合50的刀剑技能应该很爽,反正毒龙清怪速度十分的快!注:毒龙的群攻是不需要准备的。按照毒龙的技能来看就是为什么其他门派抢BOSS抢不过毒龙的原因了,前期输出快,伤害高!

  无极医宫:医生,不做多的解释。

  以前没开经验平分的时候基本上没什么人练。现在开了经验平分人多多了。必不可少的职业!预测是后期比较强的职业,有个禁止对手吃药的技能,有个吸收内功伤害的技能,PK应该不错!

  风云谷:坦克。

  本人没练过,单从技能上来看,应该是防御高,回避高的职业了。伤害鸡肋,给队员加BUFF的。团练拉怪最佳人选!

  好了分析完4个职业现在讨论下怎么加点,在加点前,大家先要了解5个点是什么用处的也不能盲目的加。

力量:增加负重,攻击力,爆击伤害
敏捷:增加回避,攻击速度,蓄劲时间
体力:增加血,御劲
气脉:增加蓝,御劲,化劲,内功伤害
潜力:增加战意,爆击率,命中。

1点力量 起始影响 1力量+1攻击 升级加成 +1负重 
1点敏捷 起始影响 4敏捷=1回避 升级加成 +0.015%回避;
1点体魄 起始影响 3体魄=1御劲 升级加成 +6气血
1点气脉 起始影响 3气脉=1化劲 升级加成 +6真气
1点潜力 起始影响 3潜力=1爆击和命中 升级加成 +0.5战意 +0.01%命中 

  其中攻击和防御是固定每级加1点,所以加不加力都是那么多攻击!我个人认为潜力是所有属性中最好的属性,只有敏捷和潜力是起到加成的作用!因为伤害是可以用装备宝石来弥补的,爆击却是无法弥补的!起始点建议不用加力量,就算加到19也只不过多了10来点攻击,以后这10点攻击完全看不出有多少出入只是在前期杀怪方面有较强的实力,因为它不随等级增加攻击力嘛。敏捷增加攻击速度,回避加成,所以越到后面就越能体现出优势体魄加的血太少了,20级和30级相差的血不过几十滴,气脉大家来加他无非是想增加内功伤害,但是这个游戏的技能伤害可以说95%是看技能本身的等级!也就是说技能越高伤害越大,和气脉没有多少关系!潜力是最值得加的属性点,(理由上面已经说了)

  综合来看基本上不管什么职业都可以15点潜力+5点回避这么加!以上只是个人看法 有什么补充的可以跟帖讨论。如果有其他的看法请不要激动,不要骂粗话!

22号补充:
  又经过3个号的测试,现在可以否定上面的说法,(自己否定自己的看法,闷!)加力量虽然看上去只是加了起初攻击,但是经过测试,实验证明,一定程度上影响了外攻伤害随等级增加而增加,现在就不得不重新判定加点的模式了。还没去练气脉,不知道内功伤害有没有提成。

23号补充:

邢天门:
  建议走内功路线,因为从技能实用角度看外攻实在太鸡肋,还不如毒龙外攻!

加点建议:
  11点气脉、9点潜力(潜力是保证命中和爆率的)这游戏就是法术技能也会出MISS!郁闷!这么加用外攻砍肯定是不行了,全靠10级的邢天吼和25出的群练级了。前面很郁闷!

毒龙教:
  真正的战士职业 全靠外攻混日子,加满邪龙绞100%几率20秒2连击!伤害输出最高的职业(可以这么说,20秒杀怪6-8个不是问题,邢天群怪也做不到这么快,至于怎么杀就保密了。)

加点建议:
  力量11、潜力9,(现在发现力量还有个很重要的用处,负重,力量少了带药一点点就满负重了,郁闷!大家发现潜力都是9,为什么呢?因为9点+起初的3点是12点正好命中5爆4!上面讲过了爆是3点潜力加一爆率。

4月25号 

  又有新的加点思路:因为气,体,是1-3点加成1御劲和1化劲,4-6又是增加1御劲和1化劲,所以加点的时候可以考虑减掉2点攻击加在气和体上各加一点,以增加1御劲和1化劲或者减掉3点潜力增加1体1气1力。不过会减一爆,怎么选择还是自己考虑。

  昨天还有个朋友和我讨论,力3+16,19力;潜力3+4,7潜,因为他是毒龙有加6点潜力的技能,这么加前面命中不够,除非有强5的刀剑+命中率!

  还有个朋友和我讨论,体3+15,18体;气3+1,4气,效果多加1化劲,敏3+1,4敏,效果多加1御劲,潜3+3,6潜,效果多加1爆1命中。这么加估计是练内攻,不然没攻击力。因为+15体了,所以升级比别人多15滴血!(前面说的+6血气好象是错了)10级多150滴血。50级就多750血。PK应该比别人有优势点……

  怎么加还是看玩家自己的了,自己想往哪个方面练就怎么加。自己是为了PK,还是只为了刷怪,自己斟酌……

  好了,上班时间写的匆忙,呵呵有什么不懂的可以加我QQ260428774、QQ287563424(男QQ是我本人,女QQ是我老婆)找我聊天!天天在线!

 
作者:守狐安魂曲     服务器:卧虎藏龙(电信一区)