5月9日《武林群侠传OL》PK规则调整说明 2008-5-7

《武林群侠传OL》将于5月9日进行版本更新升级,在本次更新中,将根据广大玩家之前的意见和建议对PK规则进行调整。

一、关于善恶值的扣减
  玩家每恶意杀死一名正常状态玩家后,系统根据玩家角色善恶值的不同,扣除不等的善恶值,扣除规则为:
  1.若角色的善恶值在+10000以上,包括+10000,则扣除善恶值10000点;
  2.若角色的善恶值在0~9999之间,则直接降至-1000;
  3.若角色的善恶值在0点以下,则扣除1000点。

二、关于紫名状态
  当一名玩家主动攻击一名处于正常状态(不为“紫名”或“红名”)的玩家时,主动攻击方将会变为“紫名”状态。停止攻击后,角色保持“紫名”状态60秒,如果在“紫名”期间再次攻击正常状态的玩家,则“紫名”状态时间将重新计算。如果其他玩家攻击“紫名”状态下的玩家,将不会受到任何惩罚。

三、关于杀人现行犯
  玩家恶意杀死一名正常状态玩家后,玩家角色将会处于“杀人现行犯”状态,并保持该状态1小时。在该状态下,角色将会受到NPC守卫的主动攻击。如果其他玩家攻击处于“杀人现行犯”状态的玩家,将不会受到系统惩罚。处于“杀人现行犯”状态的玩家,杀人或被杀后,系统对状态保持时间进行重新计算,计算规则如下:
  1.玩家在剩余时间小于50分钟时再杀死一个玩家,系统恢复“杀人现行犯”状态到1小时;
  2.玩家在剩余时间大于50分钟时,每杀死一个角色,系统累加10分钟“杀人现行犯”状态;
  3.玩家在剩余时间小于60分钟时,每死亡一次减少“杀人现行犯”状态20分钟;
  4.玩家在剩余时间大于60分钟时,每死亡一次减少“杀人现行犯”状态5分钟;

四、善恶值的提升
  本次更新后,角色杀怪后获得的善恶值提高一倍,此举将更有利于玩家恢复到蓝名状态。

五、其它
  在某些活动或者场景中,系统将会强制设定玩家为PK状态,此时杀人或者被杀都将不受上述规则的惩罚。